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近日外媒PCGamer发表文章“希望《博德之门3》不会‘毁了’我生活”,作者称抱着尝试的心态来玩这款游戏,没想到沉浸其中。她很久没被一款游戏吸引住了,想放弃休息继续游玩。《博德之门3》让她非常开心,不玩这游戏就是在浪费时间。
拉瑞安创始人兼游戏总监Swen Vincke发推文称:“我很喜欢这篇文章,其表达的就是我们喜爱的游戏带给我们的感觉,这也是我们渴望为玩家创造的感觉。这让我很开心。”
Vincke还表示:“有太多关于行业、平台、硬件和竞争的争论。而实际上,大多数游戏开发者只是希望玩家能玩得开心。作为开发者,当你做到这点时,你就会感到很快乐。”
《博德之门3》发行总监Michael Douse也提醒新手,“若你是新入坑博德之门的玩家,并且不习惯这种类型的话,那我建议你不用过于担心任务完成和战斗胜利,专注于探索、熟悉道具及系统。放缓步伐并相信骰子。你需要利用智慧和创造力来跨越难关。当你开始掌握叙事节奏时,就会在最意想不到的领域中收获回报。随着理解的深入,之前你认为不能达成的事情其实都可以做到。”
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